大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔术历史阵容的问题,于是小编就整理了3个相关介绍魔术历史阵容的解答,让我们一起看看吧。
埃文-富尼耶,俾斯麦-比永博,尼古拉-武切维奇,特伦斯-罗斯,DJ-奥古斯丁,乔纳森-西蒙斯, 谢尔文-麦克,阿龙-戈登,乔纳森-艾萨克,马里奥-海佐尼亚,埃尔弗里德-佩顿,阿隆-阿弗拉罗,马利斯-斯贝茨,韦斯利-艾旺杜,肯-伯奇, 贾米尔-阿尔蒂斯,阿德里安-佩恩
控球后卫 纳什 1号位得分后卫 科比 2号位小前锋 世界和平 3号位大前锋 加嫂 4号位中锋 魔兽 5号位实际上 魔兽跟加嫂位置不固定魔术贾米尔-尼尔森戴维斯希度-特科格鲁阿隆-阿弗拉罗 这4个应该是可以确定 最后一位 暂时想不出
近期英雄联盟云顶之弈将再度改版,将从9.16b版直接跳跃更新到9.18版,其中最令人关注应该是版本中新的掉落机制,这回改动将直接提升玩家运营上的体验,最大程度限制随机概率,也就是说玩家现在不会因为掉落金币和装备的数量悬殊,而过早的被淘汰,新版本将是运营玩家的时代。
虽然9.16b版之前的所有版本养成了很多“赌流玩家”,但新版本也不会对他们产生太大的影响,毕竟赌流玩家只是在运营操作上有所欠缺,但毕竟两者共同特点都对主流阵容构建非常熟悉,所以9.18版虽然是运营玩家的版本,新掉落机制也仅此是提供了一个较为良好的操作环境而已,同时这新掉落机制的出现,同时也有“新装备”的加入,其主要就是为了平衡完整阵容之间效果差距。
新版装备触发“无限魔术流”,现场空手套白狼拿神装
在这回新版本中新增的十二件装备中,但是主要关注点是一款被玩家调侃为“窃格瓦拉”的盗贼手套,该装备的合成方式由两个“拳击手套”合成,它的主要作用在于英雄装备该盗贼手套后,在每局游戏开始后会临时获得两件装备,这两个装备有一定概率会出现“全合成装备”,游戏结束之后临时装备会直接消失。
从介绍上看这件装备似乎并没有特点,但近期在因这件装备而诞生的“无限装备流”操作方法,基本可以无视全场敌对如何羁绊阵容,仅凭一件盗贼手套就能无限获得“合成装备”,可以让我方场上所有的英雄都装备上装备,也就是每一个英雄都有三件神装,而一局最少能够出现27件装备。也因这个操作出现,让“三龙约德尔人”阵容直接在中期锁血,玩家只要不断在下方合成装备就能获得胜利,根据这件装备的特点,还有非常大的概率能将该阵容尽数变成“全约德尔人”,让对面根本就无法损伤一丝血量。
全员“三神装”装备,无限窃取多到无法放置,转职装备构建无敌阵容
现在来仔细说明一下“无限魔术流”的具体操作和运营,这回阵容构成的羁绊有:3龙族自身携带魔抗83%;然后就是六个约德尔构建的55%的闪避效果,3个法师提供的45%的技能强化,1个认证提供自身攻击力和法术40点,接着看一下出场的英雄有:龙王1星、龙女2星、潘森1星、凯南2星、纳尔2星、小法2星、波比2星、小炮3星、璐璐2星,然后前中期后期运营叠加无限装备的操作。
开局后在云顶选秀要抢到“拳击手套”,如果没有抢到一定要在开局后中凑够两个拳击手套,先合成盗贼手套,然后开局尽量将全部1费英雄全部买下,有成双的1费英雄最好先存着,在跟敌人对决第一局中,优先构成骑士羁绊或者是贵族,主要是用来抗住前期的伤害,确保HP不会消耗过度,但要是前期有蜘蛛构成的恶魔羁绊,或者是用打工的豹女存在,能够将HP消耗降低到最小值。
接着从开局到阶段3的过程中,玩家需要先积累三件基础装备,然后将盗贼手套放到一个一星英雄,而拥有盗贼手套的效果刚才有讲过,而另外一个同类英雄需要放上三件基础装备,接着使用“妮蔻的帮助”或者是从卡组中刷出一只可直接合成两星的同类英雄,就可以将该英雄身上的盗贼手套和另外一件完整的合成装备挤出掉落,接着你就可以直接装有三件装备英雄卖掉,重复操作以上方法就可以连续不断获得装备,但这个方法有个缺点就是非常消耗金币,所以建议玩家可以在第三阶段过后,凑个海盗羁绊来获得一定的金币,另外根据刚才介绍的阵容,要将装备分类好给英雄,豹女主要给点电刀和花火,然后小法一件毁灭者和两个大天使,潘森需要在选秀的时候拿到一件金铲来直接转为约德尔人,给加上两顶法帽,或者是两件狂徒,其余装备就可以随便给任何英雄,这样就是单独7人口有能获胜,这个操作很有可能是个优化问题,不排除正式服可能会修复。
近期英雄联盟云顶之弈将再度改版,将从9.16b版直接跳跃更新到9.18版。在该版本中,潘森降落至云顶,以新英雄的身份加入到牌池中。策划也做了一系列的改动来让一些特质变得更加稳定:刺客们获得了一次小型重做,以降低暴击伤害的代价换取了额外的暴击几率。游侠们有更高几率触发攻速加成,换形师们会更快变身,而约德尔人们也有了更高的闪避几率。
虽然9.16b版之前的所有版本养成了很多“赌流玩家”,赌流玩家在运营操作上有所欠缺,而9.18版虽然是运营玩家的版本,新掉落机制也仅此是提供了一个较为良好的操作环境而已。
因为掉落机制的改动,玩家现在不会因为掉落金币和装备的数量悬殊,而过早的被淘汰,新版本将是运营玩家的时代。
版本更新后,装备魔术流火了起来,这是最快的空手套白狼的打法。在每局游戏开始后会临时获得两件装备,这两个装备有一定概率会出现“全合成装备”,游戏结束之后临时装备会直接消失。仅凭一件被戏称为“窃格拉瓦”的盗贼手套,就可以无限的合成装备,这种装备魔术流可以让一局最少出现二十七件装备。
由于这种操作的出现,本身具有高闪避能力的约德尔人搭配上反击与水银斗篷,会极大的克制对手,“三龙约德尔人”在中期就可以直接锁血。或者避免采用三龙约德尔人战术,直接上“全约德尔人”,会更大的提高胜率。
这个办法虽然胜率高,但是也有一定的风险, 因为金币消耗量过大,需要海岛羁绊来获得金币。阵容中有潘森的话,需要在第三阶段过后,讲潘森转为约德尔人,再加上两件狂徒。这样全约德尔人阵容优势会更大。
所谓的“装备魔术流”就是美服(测试服)有一些玩家,在开局选秀抢到“拳击手套”,空城计第二轮选秀继续拿“拳击手套”,合成盗贼手套,然后第二轮选秀完尽量将全部英雄全部买下,有成双的1费英雄最好先存着,玩家需要先积累三件基础装备,然后将盗贼手套放到一个一星英雄,而拥有盗贼手套的效果刚才有讲过,而另外一个同类英雄需要放上三件基础装备,接着使用“妮蔻的帮助”或者是从卡组中刷出一只可直接合成两星的同类英雄,就可以将该英雄身上的盗贼手套和另外一件完整的合成装备挤出掉落,接着你就可以直接装有三件装备英雄卖掉,重复操作以上方法就可以连续不断获得27件装备。这其实是卡了一个小BUG。9人口的三神装,一共27件装备,谁能打的赢?所以美服立马停止了测试,暂时取消“拳击手套”。
所以小编断言,这种破坏游戏平衡的无赖战术肯定会被修复的。不然从玩家角度来说大部分人的游戏体验将会大大降低从而弃游(毕竟盗贼手套不是都可以抢到的)。
到此,以上就是小编对于魔术历史阵容的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔术历史阵容的3点解答对大家有用。
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